


Blizzard-Geschenkkarten für alle Regionen in unserem Shop. Code direkt nach der Zahlung
World of Warcraft ist ein Abo-Rollenspiel: Den Zugang gibt es über ein aktives Abo oder ungenutzte Spielzeit, nicht über einen einmaligen Kauf. Ein bezahlter Zeitraum deckt das ganze Spiel ab — Quests, Dungeons, Raids und PvP —, du wählst also eigentlich nur Laufzeit und Region, keine Funktionsstufe. Die regionalen Preise hängen nicht voneinander ab: Blizzard legt sie für jede Region separat in der Landeswährung fest, deshalb kosten dieselben 30 Tage Spielzeit in der Türkei anders viel als in Europa.

Preis in der Währung der Region, umgerechnet in deine Währung, und der Kartenwert, der dafür reicht.
Der Rechner zeigt, was World-of-Warcraft-Spielzeit in jeder Battle.net-Region kostet, und rechnet jeden Preis zum aktuellen Kurs in deine Währung um. Wähle eine Laufzeit von einem Monat bis zum 12-Monats-Abo, vergleiche die Regionen in der Tabelle und sieh nach, welcher Wert einer Battle.net-Guthabenkarte den Betrag abdeckt. Danach lädst du dein Battle.net-Guthaben auf und bezahlst das Abo vom Guthaben.
Optionen wählen
Abo
1 Monat
Heroic Edition
42,98 €
≈$48.02
Kosten der Geschenkkarte

Kosten für gewählte Laufzeit und Edition, von günstig nach teuer. Klicke auf eine Region, um sie zu berechnen
Die Tabelle sortiert die Battle.net-Regionen nach den Kosten für einen Monat Spielzeit, die günstigste zuerst. Die Reihenfolge ist nicht fest — die Preise sind in Landeswährung angegeben, daher verschieben Wechselkurse das Ranking, ohne dass Blizzard etwas ändert. Die Region deines Accounts dagegen ist dauerhaft: Sie lässt sich nicht wechseln, und eine Guthabenkarte funktioniert nur in ihrer eigenen Region. Nützlich ist das Ranking deshalb in zwei Fällen: wenn der Account noch nicht existiert und die Region noch frei wählbar ist, und wenn du sehen willst, wie weit der Preis deiner Region von den anderen entfernt liegt.
Mexiko
749,90 MX$
≈$40.07
Brasilien
164,70 R$
≈$29.92
Kanada
56,99 CA$
≈$40.52
Brasilien
164,70 R$
≈$29.92
Mexiko
749,90 MX$
≈$40.07
Kanada
56,99 CA$
≈$40.52

Das Abo gibt es mit vier Laufzeiten. WoW Forever und die Classic-Realms sind bereits enthalten, nur Midnight und das Epic Pack kosten extra
Ein World-of-Warcraft-Abo gibt es in vier Laufzeiten: ein, drei, sechs und zwölf Monate. Je länger die Laufzeit, desto niedriger der effektive Monatspreis — deshalb sind 6- und 12-Monats-Abos am günstigsten und kosten weniger, als dieselben Monate einzeln zu bezahlen. Die Abokosten sind das Einzige zwischen einem Account und dem vollen Spiel: Eine separate Lizenz für den Zugang zu World of Warcraft musst du nicht kaufen. Die Tabelle zeigt den Preis, den Blizzard in der gewählten Region verlangt, umgerechnet in deine Währung.
WoW Forever ist in diesem Preis bereits enthalten. Ein aktives Abo oder ungenutzte Spielzeit schaltet die Erweiterung automatisch frei — zusätzlich kaufen musst du nichts. Separat bezahlt werden nur Midnight und Pakete wie das Skyborne Epic Pack.
Ein Abo deckt außerdem jede Version des Spiels ab. Du kannst ohne Aufpreis zwischen dem aktuellen Azeroth und WoW Classic wechseln: Mists of Pandaria Classic, Burning Crusade und die übrigen Classic-Realms laufen über dieselbe Spielzeit. Welche Version du startest, entscheidest du im Battle.net-Client, nicht mit einem weiteren Kauf, und die Classic-Progression-Realms gehören ebenfalls dazu.
Wenn du noch nie gespielt hast: Die Starter Edition ist bis zu einer Stufenobergrenze kostenlos und braucht gar keinen bezahlten Zeitraum — genug, um das Gameplay vor einer Entscheidung auszuprobieren. Alles darüber hinaus und jede Forever-Zone erfordern ein aktives Abo. Ab da bist du einer von Millionen Spielern in Azeroth, und offen bleibt nur, in welcher Region du bezahlst.
1 Monat
€ 12,99
≈$14.51
12,99 € / Monat
3 Monate
€ 35,97
≈$40.19
11,99 € / Monat
6 Monate
€ 65,94
≈$73.67
10,99 € / Monat
12 Monate
€ 131,88
≈$147.34
10,99 € / Monat
Preis pro Monat
1 Mon.
12,99 € (≈$14.51)
3 Mon.
11,99 € (≈$13.40)
6 Mon.
10,99 € (≈$12.28)
12 Mon.
10,99 € (≈$12.28)
Das Battle.net-Guthaben ist ein internes Konto in der Währung deiner Region. Abos, Spielzeit, Erweiterungen und Käufe im Ingame-Shop werden alle davon bezahlt, eine Aufladung deckt also alles ab, nicht nur die Verlängerung von WoW.
Der Ablauf: 1. Prüfe deine Region in den Accounteinstellungen unter den Zahlungsinformationen. Sie bestimmt die Währung des Guthabens und welche Kartenwerte funktionieren. 2. Wähle einen Kartenwert, der die gewünschte Abolaufzeit abdeckt. Restguthaben verfällt nicht — es bleibt auf dem Konto und wird bei der nächsten Abbuchung verrechnet. 3. Kaufe die Karte für diese Region. Der Code kommt direkt nach der Zahlung. 4. Löse den Code unter „Guthaben hinzufügen“ → „Battle.net-Guthabenkarte“ ein. Der Betrag landet sofort auf deinem Battle.net-Guthaben. 5. Öffne die Abo-Einstellungen von World of Warcraft und wähle die Zahlung per Battle.net-Guthaben. Abgebucht wird vom Guthaben, ohne dass eine Zahlungskarte mit dem Account verknüpft ist. Mit demselben Guthaben kaufst du auch zusätzliche Spielzeit und andere Blizzard-Dienste.
Diesen Weg gibt es, weil direkte Zahlung nicht immer möglich ist. In mehreren Ländern lehnt der Blizzard-Shop lokale Bankkarten grundsätzlich ab, und eine Guthabenkarte umgeht das: Sie lädt das Guthaben auf, und alles Weitere passiert innerhalb von Blizzard ohne externe Transaktion. Lässt sich ein Code nicht einlösen oder wird das Guthaben nicht aktualisiert, ist das Sache des Blizzard-Supports — das Guthaben liegt auf ihrer Seite, nicht beim Verkäufer.

Region wählen
Die Karte muss zur Region deines Battle.net-Kontos passen. Eine Karte aus einer anderen Region lässt sich nicht einlösen

Geschenkkarte kaufen
Der Rechner schlägt den nächsten Kartenwert vor, der für die gewählte Laufzeit reicht.

Auf Battle.net einlösen
Gib den Code unter „Code einlösen“ ein und bezahle das Abo oder die Edition
Eine Karte lädt das Battle.net-Guthaben nur in ihrer Region und Währung auf. Nimm lieber einen höheren Wert: Restguthaben verfällt nicht
Eine Battle.net-Guthabenkarte ist ein Code über einen festen Betrag, der auf deinem Guthaben landet. Die Karte ist regional: Die Werte werden in der Währung der jeweiligen Region ausgegeben — Euro für EU, Dollar für US, Lira für TR, Tenge für KZ —, und ein Code lässt sich nur in der Region einlösen, für die er ausgestellt wurde. Eine europäische Karte auf einem US-Account liefert einen Fehler, umgekehrt genauso. Diese Einschränkung kommt von Blizzard und lässt sich nicht umgehen.
Jede Region hat ihre eigenen Kartenwerte, und selten trifft einer davon genau den Preis eines Abos. Das ist kein Problem: Nimm den nächsthöheren Wert über dem benötigten Betrag und lass den Rest auf dem Guthaben. Wenn du sechs oder zwölf Monate auf einmal kaufst, vergleiche die Optionen — ein großer Wert gegen mehrere kleine —, denn der Preis pro Währungseinheit ist nicht bei allen Werten gleich.
Ein Spiel oder eine Erweiterung zu verschenken ist ein anderes Produkt. Solche Geschenke gehen direkt auf den Account des Empfängers und landen nie auf einem Guthaben, deshalb kann man damit kein Abo bezahlen.
Spielzeit für einen festen Zeitraum ohne automatische Verlängerung. Ideal, wenn du kein Abo willst
Spielzeit ist Zugang ohne wiederkehrendes Abo. Anders als ein Abo bucht sie nie von selbst ab: Du löst einen Code ein, bekommst 30 oder 60 Tage, und wenn sie abgelaufen sind, wird der Account einfach inaktiv. Für WoW Forever macht das keinen Unterschied — die Erweiterung wird mit Abo und mit Spielzeit gleichermaßen freigeschaltet.
World-of-Warcraft-Spielzeit zu kaufen lohnt sich in drei Fällen: wenn du keine Zahlungsmethode mit dem Account verknüpfen willst, wenn die Spielzeit ein Geschenk ist und wenn du World of Warcraft ein, zwei Monate spielen willst, ohne an die Kündigung denken zu müssen. Der Nachteil ist der Preis — ein Monat als Spielzeit kostet mehr als ein Monat in einem Sechs- oder Zwölf-Monats-Abo, deshalb werden 60-Tage-Karten eher für eine bestimmte Saison oder einen Patch gekauft als für dauerhaftes Spielen.
Außerdem gibt es die WoW-Marke, die Gold aus dem Spiel in 30 Tage Spielzeit umwandelt. Das dauert länger als ein Kartenkauf, ist aber der einzige Weg, der ganz ohne Geld auskommt.
Ein Spielzeit-Code wird an derselben Stelle eingelöst wie eine Guthabenkarte und addiert die Tage zum Restguthaben des Accounts, statt es zu ersetzen.
WoW Forever startet am 4. November 2026 um 15:00 PST (5. November, 00:00 MEZ). Das ist eine einzige weltweite Startzeit — die Realms öffnen gleichzeitig statt nach lokalen Zeitzonen, Spieler aus allen Regionen kommen also im selben Moment rein.
Forever ist eine Neuinterpretation des klassischen Azeroth: Mount Hyjal, Riverglades, Shen'dralas und die neue Zephras Isle. Die Erweiterung wird nicht separat gekauft, ein aktives Abo oder Spielzeit genügt. Das Skyborne Epic Pack ist das kostenpflichtige Paket obendrauf: Es schaltet das neue Volk der Skyborne frei, das einzige, das beiden Fraktionen offensteht, fügt den Start auf der Zephras Isle hinzu und enthält 30 Tage Spielzeit.
Wer in der Launch-Nacht dabei sein will, braucht ein bereits aktives Abo — das Battle.net-Guthaben also vor dem Serverstart aufladen, nicht danach.
Start am 4. November 2026, 15:00 Uhr pazifischer Zeit (5. November, 00:00 Uhr MEZ)
Zum Spielen reicht ein aktives Abo, ein separater Kauf ist nur für das neue Volk nötig
Neues Volk: Skyborne
Das einzige Volk, das beiden Fraktionen offensteht. Freigeschaltet mit dem Skyborne Heroic oder Epic Pack, das auch den Start auf Zephras Isle bietet
Neue Zonen
Neun neue Dungeons, darunter Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron und Alcaz Prison. Die Maximalstufe bleibt 60

Was ein WoW-Forever-Abo in verschiedenen Regionen kostet – in deiner Währung und mit der passenden Blizzard-Geschenkkarte. Wähle Region und Laufzeit – der Rechner zeigt die Summe und findet die Karte.
Steam Inventory Helper (SIH) ist eine Browsererweiterung und Webplattform, die CS2-Skin-Tradern hilft, Preise auf über 28 Marktplätzen zu vergleichen, Float-Werte zu prüfen, den Inventarwert zu berechnen und Skins unter Marktpreis zu kaufen.