


Cartões-presente da Blizzard de todas as regiões na nossa loja. Código logo após o pagamento
World of Warcraft é um RPG por assinatura: o acesso vem de uma assinatura ativa ou de tempo de jogo não usado, não de uma compra única. Um período pago cobre o jogo inteiro — missões, masmorras, raides e JxJ —, então o que você realmente escolhe é um prazo e uma região, não um nível de recursos. Os preços regionais não dependem uns dos outros: a Blizzard define cada um separadamente na moeda local, por isso os mesmos 30 dias de tempo de jogo custam um valor diferente na Turquia e na Europa.

Preço na moeda da região, convertido para a sua, e o valor de cartão que cobre o pagamento.
A calculadora mostra quanto custa o tempo de jogo do World of Warcraft em cada região do Battle.net e converte cada preço para a sua moeda pela cotação atual. Escolha um prazo, de um mês até uma assinatura de 12 meses, compare as regiões na tabela e veja qual valor de cartão-presente do Battle.net cobre a quantia. Depois é só recarregar o saldo do Battle.net e pagar a assinatura com ele.
Escolha as opções
Assinatura
1 mês
Heroic Edition
€ 42,98
≈$48.26
Custo do cartão-presente

Custo do período e da edição escolhidos, do mais barato ao mais caro. Clique numa região para calculá-la
A tabela classifica as regiões do Battle.net pelo custo de um mês de tempo de jogo, da mais barata para a mais cara. A ordem não é fixa: os preços são em moeda local, então o câmbio muda a classificação sem que a Blizzard altere nada. Já a região da sua conta é permanente: não pode ser trocada, e um cartão-presente só funciona dentro da própria região. Por isso a classificação é útil em dois casos: quando a conta ainda não existe e a região ainda pode ser escolhida, e quando você quer ver o quanto o preço da sua região se distancia das outras.
México
MX$ 749,90
≈$39.92
Brasil
R$ 164,70
≈$29.92
Canadá
CA$ 56,99
≈$40.66
Brasil
R$ 164,70
≈$29.92
México
MX$ 749,90
≈$39.92
Canadá
CA$ 56,99
≈$40.66

A assinatura é vendida em quatro prazos. WoW Forever e os reinos Classic já estão incluídos; só Midnight e o Epic Pack são pagos à parte
A assinatura do World of Warcraft é vendida em quatro prazos: um, três, seis e doze meses. Quanto mais longo o prazo, menor o preço efetivo por mês, por isso a assinatura especial de 6 ou 12 meses é a mais vantajosa e sai mais barata do que pagar esses meses um a um. O custo da assinatura é a única coisa entre uma conta e o jogo completo: não existe uma licença à parte para acessar o World of Warcraft. A tabela mostra o preço que a Blizzard cobra na região escolhida, convertido para a sua moeda.
O WoW Forever já está incluído nesse preço. Uma assinatura ativa ou tempo de jogo não usado desbloqueia a expansão automaticamente — não há nada extra para comprar. Compras separadas valem apenas para Midnight e para pacotes como o Skyborne Epic Pack.
Uma assinatura também cobre todas as versões do jogo. Você pode alternar entre a Azeroth atual e o WoW Classic sem custo extra: Mists of Pandaria Classic, Burning Crusade e os demais reinos Classic usam o mesmo tempo de jogo. Qual versão abrir é uma escolha no aplicativo do Battle.net, não outra compra, e os reinos Classic Progression fazem parte do mesmo pacote.
Se você nunca jogou, a Starter Edition é gratuita até um limite de nível e não exige período pago — o suficiente para experimentar o jogo antes de se comprometer. Tudo acima desse limite, e cada zona do Forever, exige uma assinatura ativa. É aí que você se junta aos milhões de jogadores que já estão em Azeroth, e só resta decidir em qual região pagar.
1 mês
€ 12,99
≈$14.59
€ 12,99 / mês
3 meses
€ 35,97
≈$40.39
€ 11,99 / mês
6 meses
€ 65,94
≈$74.04
€ 10,99 / mês
12 meses
€ 131,88
≈$148.07
€ 10,99 / mês
Preço por mês
1 mês
€ 12,99 (≈$14.59)
3 meses
€ 11,99 (≈$13.46)
6 meses
€ 10,99 (≈$12.34)
12 meses
€ 10,99 (≈$12.34)
O saldo do Battle.net é uma carteira interna na moeda da sua região. Assinaturas, tempo de jogo, expansões e compras na loja do jogo são pagas com ele, então uma única recarga cobre tudo, não só a renovação do WoW.
A sequência: 1. Confira sua região nas configurações da conta, em informações de pagamento. Ela define a moeda do saldo e quais valores de cartão funcionam. 2. Escolha um valor que cubra o prazo de assinatura desejado. O saldo restante não expira — fica na conta e é usado na próxima cobrança. 3. Compre o cartão dessa região. O código chega logo após o pagamento. 4. Resgate o código em «Adicionar saldo» → «Cartão-presente do Battle.net». O valor cai no saldo do Battle.net na hora. 5. Abra as configurações de assinatura do World of Warcraft e escolha pagar com o saldo do Battle.net. A cobrança sai do saldo, sem nenhum cartão de pagamento vinculado à conta. O mesmo saldo também compra tempo de jogo adicional e outros serviços da Blizzard.
Esse caminho existe porque o pagamento direto nem sempre está disponível. Em vários países a loja da Blizzard recusa de vez os cartões de bancos locais, e um cartão-presente contorna isso: ele abastece o saldo, e todo o resto acontece dentro da Blizzard, sem transação externa. Se um código não for resgatado ou o saldo não for atualizado, isso é com o suporte da Blizzard — o saldo está do lado deles, não do vendedor.

Escolha a região
O cartão precisa corresponder à região da sua conta Battle.net. Um cartão de outra região não pode ser resgatado

Compre o cartão-presente
A calculadora sugere o valor mais próximo que cobre o período escolhido.

Resgate na Battle.net
Digite o código em “Resgatar código” e pague a assinatura ou a edição
O cartão recarrega a carteira Battle.net só na sua região e moeda. Escolha um valor com folga: o saldo restante não expira
Um cartão-presente do Battle.net é um código de valor fixo que cai no seu saldo. O cartão é regional: os valores são emitidos na moeda de cada região — euros para EU, dólares para US, liras para TR, tenges para KZ — e um código só é resgatado na região para a qual foi emitido. Um cartão europeu numa conta dos EUA dá erro, e o contrário também. Essa restrição vem da Blizzard e não há como contorná-la.
Cada região tem seu próprio conjunto de valores, e raramente algum deles bate exatamente com o preço de uma assinatura. Não tem problema: escolha o valor mais próximo acima do que você precisa e deixe o restante no saldo. Se for comprar seis ou doze meses de uma vez, compare as opções — um valor alto contra vários pequenos —, porque o preço por unidade de moeda não é igual em todos os valores.
Presentear um jogo ou uma expansão é outro produto. Ele vai direto para a conta do destinatário e nunca passa pelo saldo, então não serve para pagar uma assinatura.
Tempo de jogo por um prazo fixo, sem renovação automática. Ideal se você não quer manter uma assinatura
Tempo de jogo é acesso sem assinatura recorrente. Ao contrário da assinatura, ele nunca cobra sozinho: você resgata um código, ganha 30 ou 60 dias e, quando acabam, a conta simplesmente fica inativa. Para o WoW Forever não faz diferença — a expansão é desbloqueada tanto com assinatura quanto com tempo de jogo.
Comprar tempo de jogo do World of Warcraft faz sentido em três casos: quando você prefere não vincular um método de pagamento à conta, quando o tempo é um presente e quando você quer jogar World of Warcraft por um ou dois meses sem precisar lembrar de cancelar. A desvantagem é o preço — um mês comprado como tempo de jogo custa mais do que um mês dentro de uma assinatura de seis ou doze meses, por isso os cartões de 60 dias costumam ser comprados para uma temporada ou um patch específico, não para jogar continuamente.
Existe também a Ficha do WoW, que converte ouro do jogo em 30 dias de tempo de jogo. É mais lenta do que comprar um cartão, mas é o único caminho que não envolve dinheiro.
Um código de tempo de jogo é resgatado no mesmo lugar que um cartão-presente e soma dias ao que resta na conta, em vez de substituir.
O WoW Forever chega em 4 de novembro de 2026 às 15:00 PST (20:00 em Brasília). É um horário de lançamento único no mundo todo — os reinos abrem ao mesmo tempo, sem escalonamento por fuso horário, então jogadores de todas as regiões entram no mesmo momento.
Forever é uma reinterpretação da Azeroth clássica: Mount Hyjal, Riverglades, Shen'dralas e a nova Zephras Isle. A expansão não é comprada à parte: basta uma assinatura ativa ou tempo de jogo. O Skyborne Epic Pack é o pacote pago adicional: desbloqueia a nova raça Skyborne, a única jogável pelas duas facções, adiciona o início em Zephras Isle e inclui 30 dias de tempo de jogo.
Se você quer estar lá na noite de lançamento, a assinatura já precisa estar ativa — ou seja, recarregue o saldo do Battle.net antes de os servidores abrirem, não depois.
Lançamento em 4 de novembro de 2026, às 15:00 no horário do Pacífico
Basta uma assinatura ativa para jogar; só a nova raça exige uma compra à parte
Nova raça: Skyborne
A única raça disponível para as duas facções. Desbloqueada pelo Skyborne Heroic ou Epic Pack, que também dá o início em Zephras Isle
Novas zonas
Nove novas masmorras, entre elas Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron e Alcaz Prison. O nível máximo continua 60

Quanto custa a assinatura do WoW Forever em diferentes regiões, na sua moeda e com o cartão-presente da Blizzard certo. Escolha a região e o período — a calculadora mostra o total e encontra o cartão.
O Steam Inventory Helper (SIH) é uma extensão de browser e plataforma web que ajuda os traders de skins CS2 a comparar preços em mais de 28 marketplaces, verificar valores de float, calcular o valor do inventário e comprar skins abaixo do preço de mercado.